分享一下很久之前想到的技術 —「無限自創角色」 這個技術有點限制: 1.任務一開始要加載一次.sav 2.任務改了東西就要重設上述的.sav 3.自創角色必須其他玩家/自己角色載入 參考檔案 — 「檔案下載」 注(檔案指令): read 讀取.sav save 儲存.sav create 生成一個AI並複製自己的自創 set_(數字) 站在AI上,並設定AI自創 正文 .sav有個特點,就是什麼也會儲存下來,包括AI的角色, 如果我們在新增自創角色時,把自己自創角色(暫命名:1號角色)複製到AI上, 然後再利用.sav把AI保存下來,這樣這次的.sav就會儲存了1號角色)。 回到遊戲大廳,更換自己的自創角色(暫命名:2號角色),然後再讀取.sav。 這次我們又再建一個AI,並把2號角色複製到新AI上。 這樣, 場上就會有兩個AI — 1號角色 和 2 號角色。 如此類推,不斷重複以上步驟,就可以突破60個角色的上限,看來,做出精靈寶可夢就不遠囉。 (額外重點:儲存.sav時不可以把AI殺了,不然失效) |
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