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不刪任修改密技

(詳細說明請看網頁底部)


大家有沒有看過有人在評論公開密技?
 

這時有兩個"解決方法":

一、刪任重發,你敢公開我敢刪                二、隱藏評論,你白花錢罷

但這兩招其實不太管用,第一招影響熱門,第二招對通關者沒用。

今天我要來教第3招-"不刪任修改密技"。

Re:設定密技

事先準備:足夠的Google Drive空間、存有密技的.Var檔案

首先,做一個新任務,用作儲存變數字串,

例如 密技一 是 a123,就設定 cheat.0 = a123,  //cheat.0這些命名隨自己喜歡好了
       密技二 是 a567,就設定 cheat.1 = a567,

把所需的密技都存入變數字串中,接下來把這些變數輸出為.Var

之後請把.Var上傳至Google Drive,並根據URL是什麼?URL能吃嗎?從一個URL載入進度檔?防止被惡意公開密技?」設定URL。

之後打開你要公開的任務,設定一位玩家讀取.Var,並貼上剛剛所得的URL。

最後在密技事件上檢査人物說話內容>%{cheat.0}% 密技一的事件輸入%{cheat.0}%,密技二的事件輸入%{cheat.1}%,如此類推。

記謹要測試讀取.Var有沒有執行,把變數字串說出來看看(例如 cheat.0 = a123,你就說a123看看會不會執行密技一的事件)



Re:如何修改密技?

Google Drive有個功能,在檔案上按右鍵>>管理版本>>上傳新版本,

之後把新的.Var上傳即可。(URL不會變)


小提示:
1.由於URL讀檔時會顯示來源URL,玩家便可以從來源URL下載你的密技VAR檔。
下載後,玩家可以自己開一個同人去讀你的檔,便能從導演看版看到你的密技。(2017年7月小哈已修正此BUG)
解決方法:
為VAR檔加入許多密技以外的變數,讓開著導演看版讀檔的人crash flash不過聽說程式太多變數會拖慢運算......






















詳細說明&步驟

當你的任務被人破關後,你決定犒賞給破關者秘技
讓他只要喊了「H.T好帥」,重量就會變成10,可以暴衝

但總是會有屁孩來亂,在同人陣評論內把秘技公佈出去
你不想要刪除任務,也不想要讓那些屁孩得逞
此時這裡就教你一個不刪任即改秘技的方法:








1.儲存字串秘技var檔
事件一:先用檢查 儲存自己的人物代碼
然後新增動作,把你要弄的秘技「H.T好帥」弄成字串變數,例如取名為變數「A」





事件二:增設儲存進度,選擇var檔案
第1行鍵入你要儲存的變數名稱,上面範例是寫A,所以就打A上去
第2行就用*號就行了,畢竟你現在只是要先儲存密碼
將下面狀態列全數取消勾選,否則讀取檔案後,血量之類的人物設定狀態也會跑到自己身上


接著要增設密碼,這步驟很重要,畢竟你不會希望被人偷檔,我暫時先將密碼設為hello




完成後就進入同人陣,儲存你的var檔到電腦裡

再來放上自己的Google雲端,設定共用但只可檢視,並複製其網址連結下來

接著去Google Direct Link網站,在第一行貼上連結
將其轉變為自動下載文件的網址,讓同人陣能直接讀取成功

完成後就可以刪除這兩個事件了,開啟一個新的空白任務開始做你要的同人陣吧




2.讀取var檔的 (放在你要公開的正式任務內)
事件一:同樣要先用檢查 來儲存自己的人物代碼
接著新增動作 讀取進度 選擇格式var
並將你雲端的那個var檔網址連結貼上來
下面的檢查密碼 必須和上一個任務你設定的一樣,也就是hello


然後新增事件二:設定檢查 - 讀取進度完成 - 讀取var完成

進入遊戲後,系統就會從你那個雲端網址連結內,讀取你在雲端上的那個var檔

讀取完成後,你會從導演看板內看到你這個任務內的變數A=「H.T好帥」了~
這時候就成功~你就可以拿你這個變數A來做秘技
例如讀取完進度,檢查如果有玩家說「H.T好帥」的話,他的重量就會變成10
只要設定檢查人物說話內容,並設定%{A}%,動作再設定該人重量=10就行了~



當你的任務被人破關後,你決定犒賞給破關者秘技
讓他只要喊了「%{A}%」的字串內容,也就是上述設定的「H.T好帥」後
重量就會變成10,可以暴衝,於是你就把秘技「%{A}%」打在標題文字上
但總是會有屁孩來亂,在同人陣評論內把秘技公佈出去
你不想要刪除任務,也不想要讓那些屁孩得逞....

此時你只需要重開空白的同人陣,重覆第1點,並將變數A更改成另一個字串
例如「H.T是帥狼狼」,這就是新秘技


接著儲存var檔,運用Google雲端的「上傳新版本」,用新版本覆蓋舊版本即可


這時雲端的網址連結並不會更動,系統在讀取進度後也會把%{A}%的內容改成「H.T是帥狼狼」


所以玩家只要再喊之前那個「H.T好帥」,檢查%{A}%後發現不相容,就不會觸發舊秘技啦~



附註:
1.在任務完成後所提供的標題文字秘技不能直接打上中文字
必須先把那些中文字儲存成一個變數,再藉由變數格式%{ }%打上去
例如取名為變數A,就打上%{A}%
你在更換秘技,上傳新版本後,標題文字秘技也會藉由%{A}%的內容進行更換

2.讀取雲端內var檔案的時機,建議在任務一進場時就開始讀取

3.若是要做成在任務1過關後給秘技,下個任務2才能用這秘技的話,這原理是相同的
先重覆第1點,之後在做任務1時也要在一開始就設定從雲端網址讀取var檔
並在任務完成時於標題文字打上%{A}%或是你設的其他變數名稱,用於告知破關者下關秘技
在製作下個任務2時,開場也需設定從雲端網址讀取var檔,這樣秘技才能使用
若要更改秘技的話一樣用新版本覆蓋舊版本就可以了

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