(詳細說明請看網頁底部) 這時有兩個"解決方法": 一、刪任重發,你敢公開我敢刪 二、隱藏評論,你白花錢罷 但這兩招其實不太管用,第一招影響熱門,第二招對通關者沒用。 今天我要來教第3招-"不刪任修改密技"。 Re:設定密技 事先準備:足夠的Google Drive空間、存有密技的.Var檔案 首先,做一個新任務,用作儲存變數字串, 例如 密技一 是 a123,就設定 cheat.0 = a123, //cheat.0這些命名隨自己喜歡好了 密技二 是 a567,就設定 cheat.1 = a567, 把所需的密技都存入變數字串中,接下來把這些變數輸出為.Var 之後打開你要公開的任務,設定一位玩家讀取.Var,並貼上剛剛所得的URL。 最後在密技事件上檢査人物說話內容>%{cheat.0}% 密技一的事件輸入%{cheat.0}%,密技二的事件輸入%{cheat.1}%,如此類推。 記謹要測試讀取.Var有沒有執行,把變數字串說出來看看(例如 cheat.0 = a123,你就說a123看看會不會執行密技一的事件) Re:如何修改密技? Google Drive有個功能,在檔案上按右鍵>>管理版本>>上傳新版本, 之後把新的.Var上傳即可。(URL不會變) 小提示: 1.由於URL讀檔時會顯示來源URL,玩家便可以從來源URL下載你的密技VAR檔。下載後,玩家可以自己開一個同人去讀你的檔,便能從導演看版看到你的密技。(2017年7月小哈已修正此BUG) 解決方法: 為VAR檔加入許多密技以外的變數,讓開著導演看版讀檔的人crash flash。不過聽說程式太多變數會拖慢運算...... 詳細說明&步驟 當你的任務被人破關後,你決定犒賞給破關者秘技 讓他只要喊了「H.T好帥」,重量就會變成10,可以暴衝 但總是會有屁孩來亂,在同人陣評論內把秘技公佈出去 你不想要刪除任務,也不想要讓那些屁孩得逞 此時這裡就教你一個不刪任即改秘技的方法: 1.儲存字串秘技var檔 事件一:先用檢查 儲存自己的人物代碼 然後新增動作,把你要弄的秘技「H.T好帥」弄成字串變數,例如取名為變數「A」 事件二:增設儲存進度,選擇var檔案 第1行鍵入你要儲存的變數名稱,上面範例是寫A,所以就打A上去 第2行就用*號就行了,畢竟你現在只是要先儲存密碼 將下面狀態列全數取消勾選,否則讀取檔案後,血量之類的人物設定狀態也會跑到自己身上 接著要增設密碼,這步驟很重要,畢竟你不會希望被人偷檔,我暫時先將密碼設為hello 完成後就進入同人陣,儲存你的var檔到電腦裡 再來放上自己的Google雲端,設定共用但只可檢視,並複製其網址連結下來 接著去Google Direct Link網站,在第一行貼上連結 將其轉變為自動下載文件的網址,讓同人陣能直接讀取成功 完成後就可以刪除這兩個事件了,開啟一個新的空白任務開始做你要的同人陣吧 Google Direct Link:https://sites.google.com/site/gdocs2direct/ ![]() 2.讀取var檔的 (放在你要公開的正式任務內) 事件一:同樣要先用檢查 來儲存自己的人物代碼 接著新增動作 讀取進度 選擇格式var 並將你雲端的那個var檔網址連結貼上來 下面的檢查密碼 必須和上一個任務你設定的一樣,也就是hello 然後新增事件二:設定檢查 - 讀取進度完成 - 讀取var完成 進入遊戲後,系統就會從你那個雲端網址連結內,讀取你在雲端上的那個var檔 讀取完成後,你會從導演看板內看到你這個任務內的變數A=「H.T好帥」了~ 這時候就成功~你就可以拿你這個變數A來做秘技 例如讀取完進度,檢查如果有玩家說「H.T好帥」的話,他的重量就會變成10 只要設定檢查人物說話內容,並設定%{A}%,動作再設定該人重量=10就行了~ 當你的任務被人破關後,你決定犒賞給破關者秘技 讓他只要喊了「%{A}%」的字串內容,也就是上述設定的「H.T好帥」後 重量就會變成10,可以暴衝,於是你就把秘技「%{A}%」打在標題文字上 但總是會有屁孩來亂,在同人陣評論內把秘技公佈出去 你不想要刪除任務,也不想要讓那些屁孩得逞.... 此時你只需要重開空白的同人陣,重覆第1點,並將變數A更改成另一個字串 例如「H.T是帥狼狼」,這就是新秘技 接著儲存var檔,運用Google雲端的「上傳新版本」,用新版本覆蓋舊版本即可 ![]() 這時雲端的網址連結並不會更動,系統在讀取進度後也會把%{A}%的內容改成「H.T是帥狼狼」 所以玩家只要再喊之前那個「H.T好帥」,檢查%{A}%後發現不相容,就不會觸發舊秘技啦~ 附註: 1.在任務完成後所提供的標題文字秘技不能直接打上中文字 必須先把那些中文字儲存成一個變數,再藉由變數格式%{ }%打上去 例如取名為變數A,就打上%{A}% 你在更換秘技,上傳新版本後,標題文字秘技也會藉由%{A}%的內容進行更換 2.讀取雲端內var檔案的時機,建議在任務一進場時就開始讀取 3.若是要做成在任務1過關後給秘技,下個任務2才能用這秘技的話,這原理是相同的 先重覆第1點,之後在做任務1時也要在一開始就設定從雲端網址讀取var檔 並在任務完成時於標題文字打上%{A}%或是你設的其他變數名稱,用於告知破關者下關秘技 在製作下個任務2時,開場也需設定從雲端網址讀取var檔,這樣秘技才能使用 若要更改秘技的話一樣用新版本覆蓋舊版本就可以了 |
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