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0容量整數宣告法

在一個事件內新增檢查:「比較數值-任務變數」
於數值那兒填入欲填入變數內的數值
於儲存數值填入你想要的變數名稱
把比較算子改成不等於
於相比較的數值上填上null (小寫!)
按編輯完成,搞定~

圖例:
這樣x的值就是10了

舊有版本使用自訂變數大寫[NULL],感謝變數大師星龍大師的指點,使用了系統的預設變數小楷寫[null]

在新增了數學式後,我們還可以0容量進行變數運算

像這樣就是x+1的結果儲存至y之中

在動作之間依然可以0容量進行變數運算

提示:
1.假如需插入此法的事件有多個檢查,把這種檢查放至最後
2.導演面版檢查含有此法的事件會直接通過檢查(不管前面的檢查有沒有通過都做了這個動作)

Ctrl + Z 開啟導演看板
[遊戲開始]
[00:02:47] --檢查任務變數:x
>null
--檢查變數結束--
[00:08:70] --檢查事件:0003
>正在檢查狀態-共2項檢查
>(1)事件結束:未通過
>任務變數: x=>10
>(2)比較數值:目前 通過
--檢查事件結束--
[00:15:64] --檢查任務變數:x
>10
--檢查變數結束--



~by FK人