Aseprite 象素畫教學
如果你是跟我一樣的手殘黨,但又需要遊戲美術,可以考慮看象素畫
下載Aseprite
Aseprite是一款專畫象素畫的開源軟件,直接下載executable要$$,所以窮人可以學我這樣自行下載源碼去自己compile executable,而官網也有完整英教學
https://github.com/aseprite/aseprite/blob/master/INSTALL.md
下面win10 安裝aseprite 流程
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Visual Studio Community 2019 + Desktop development + Windows 10.0.18362.0 SDK
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Skia-m81 放到
C:\deps\skia
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下載aseprite source code 到
C:\aseprite
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開啟cmd,跑
C:\aseprite\build\bin\aseprite.exe
就是executable,打開它就是了
操作
就Ctrl+N開一個新的專案,滾輪縮放,中鍵平移,左鍵筆,右鍵刷子,當小畫家用就好
TiledMap
示範怎弄16x16 的tiledmap,先開一個160x160和一個16x16的sprite。我們會在16x16畫,再複製貼上到160x160的大spritesheet上面。
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啟動grid settings
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到16x16開啟tile mode,然後便會很有趣地自己重複,就不用人手控制tile之間的縫合
按Ctrl可以看到原本大小的方框
有個做pixel art 的小提示,即使做的過程覺得很醜,只要縮小看順眼就可以了,因為沒有人會放那麼大來玩
- 重選複製貼上到160x160那邊 我們大槪要做這些種類的地形
先做面朝上的牆吧
- 先設tile in X Axis ,這樣就不會在Y Axis 重複
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畫下面
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朝左跟朝右的也是差不多
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角落就是複製兩條邊再重製那個角,例如左上角就是左邊跟上邊
- 複製左邊和右邊,合在一起就是左右邊
- 上下邊同理
- 柱子就把左右邊的上邊跟下邊並在一起
- export!
- 成品